ブリザードは、フラスコの効果の持続時間を短縮し、持続時間は XNUMX 時間のみになると報告しています。
ご存知の方もいるかもしれませんが、フラスコ効果の持続時間を 5 時間のみに短縮しています。 ただし、フラスコを作成するすべてのレシピでは、同じ材料コストで 20 つではなく XNUMX つが作成されます。 さらに、プレイヤーが一度により多くのフラスコを運ぶ必要がある可能性が高いため、スタックキャップを XNUMX から XNUMX に増やします。 オークションハウスの保証金を低く抑えるために、フラスコの売却額も減額されました。
この変更による私たちの目標は、現在多くのプレイヤーがフラスコの継続時間によって時間を決定しているのを目にしたため、プレイヤーがレイドの時間をより柔軟に決定できるようにすることです。 また、この変更により、プレイヤーにとって戦場やダンジョンでフラスコを使用することがより合理的な決定になると考えています。 この変更はパッチ 3.1 まで行われませんが、フラスコを積み上げていて、この変更が公開されるのを待ちたいという人がいる場合に備えて、できる限り事前に通知したいと考えています。
パッチ 3.1 が公開されると、フラスコの寿命が半分になるため、すでに多くのフラスコをストックしているプレイヤーがお金を無駄にしていると感じる可能性があることは承知しています。 これを改善するために、プレイヤーがノースレンドのフラスコ (フロスト ワームのフラスコ、ブラッドストーンのフラスコ、インフィニット レイジのフラスコ、ピュア モジョのフラスコ) を新しい持続時間を持つ XNUMX つのフラスコに交換できるようにします。 古いコンテンツのフラスコは変更できず、パッチ後は XNUMX 時間の持続時間を持つ jar のみを作成できます。
Northrend フラスコでオフセットが発生する理由は、変更を遡って適用できなかったためです。 代わりに、パッチ 3.1 がリリースされると、パッチ 3.1 より前に作成されたすべての Northrend フラスコが「ミックス」に変更されることがわかります。 混合物は対応するタイプの 2 つの瓶に変換できるため、プレイヤーは損をしません。
そして最後の注意として、WotLK 以前のすべてのバイアルは、パッチがリリースされると 1 時間持続します。