パッチ3.1での冬の征服への変更

への新しい変更のいくつか パッチ3.1.0 広域pvpに関連しています«冬の征服"

引用元: ドラズタル(出典)

多数のプレイヤーが同時にバトルに参加する場合、ウィンターグラスプのバトルは継続的なパフォーマンスの問題にさらされていることを認識しています。 Wintergraspマップは膨大な数のプレイヤーを収容できるように設計されていますが、元の設計では、マップの南部にあるタワーを使用して、この数のプレイヤーを分散させることでした。 しかし、南の塔は以下の理由であまり魅力的ではありませんでした。

  • 塔は要塞の主な戦いから遠すぎます
  • 要塞での戦闘と比較して、名誉ポイント、名誉あるキル、毎日のクエストが失われるため、これらの塔に行くインセンティブはありません。
  • 次の主要なコンテンツパッチでこれらの問題の解決に取り組んでおり、Wintergrasp Lakeのアイテムをリセットして、この地域のプレイヤーを分散させます。 戦闘参加者が分散すれば、ほとんどのパフォーマンスの問題は解決されると信じています。 いつものように、私たちはウィンターコンクエストの改善に取り組み続け、必要に応じて他の変更を加えるために変更を注意深く監視します。