こちらはパッチ5.0.4のガイドです。このガイドでは、パンダリア大陸に直接関係しない様々な機能や変更点が追加されています。Blizzardはこのガイドを作成し、パッチへの準備、キャラクターへの影響の理解、そして最終的にはできるだけ早く改善点を楽しんでいただけるようにしました。
。 [青い作者=»ブリザード»ソース=»http://us.battle.net»]
はい、準備はできています!
大規模なパッチの場合、適用後に初めてゲームを起動する際にスムーズにプレイできるよう、事前にダウンロードしておくことをお勧めします。パッチ5.0.4は、数週間前からバックグラウンドダウンロードアシスタントで利用可能となっており、8月28日のリリース前にパッチデータの大部分をダウンロードしておくことをお勧めします。ダウンロードアシスタントのFAQには、ほとんどの疑問に対する回答が記載されています。パッチが完全にダウンロードされたことを確認するには、World of WarcraftフォルダにあるBackgroundDownloader.exeファイルを実行するだけです。
パッチがリリースされた後、インストール中に問題が発生する可能性は常にあります。パッチ適用に関するトラブルシューティングページには、基本的な手順から高度な手順まで、いくつかの解決策が記載されていますので、参考にしてください。
大規模なパッチリリース(特に5.0.4のように変更点が多いもの)で頻繁に問題が発生するもう1つの分野は、アドオンのバージョンが古いことです。WoWInterfaceとCurseは、更新されたアドオンを提供している人気のサイトです。バージョン5.0.4またはMists of Pandaria拡張版をサポートしていると明記されているアドオンを探すことをお勧めします。
しばらくゲームをプレイしていなかった場合や、UIの問題、LUA/XMLエラーメッセージ、または不明なエンティティに遭遇した場合は、すべてのアドオンを削除して最初からやり直すことをお勧めします。UIのリセット方法については、 FAQをご参照ください。
クラスの変更
もちろん、タレントシステムはパッチ5.0.4における最大の変更点の1つであり、多数の変更、新しい呪文、アビリティが組み込まれています。しかし、その前に、クラスのプレイ方法に影響を与える可能性のあるいくつかの変更を行いました。軽微なものから重大なものまでありますが、ほぼすべてのスペシャライゼーションでローテーションが変更され、一部は完全に再設計されています。パッチが適用されたら、各アビリティに慣れ、スキルバーを設定するのに時間を費やす準備をしてください。以下に、主な変更点をいくつか紹介します。
死の騎士
プレゼンスが変更されました。 フロストプレゼンスはルーンパワーの生成を増加させ、各スペックにはパッシブ効果があり、問題のスペックが一般的な使用のために対応するプレゼンスを優先するようになります。 ネクロティックストライクと新しいデスサイフォンのタレントは、死のルーンを消費します。つまり、ルーンのXNUMXつが死のルーンに変換された場合にのみ使用できます。
ドルイド
Feral Combatの専門分野は、Feral(猫に焦点を当てたドルイド用)とFeralのXNUMXつに分かれています。 守護者 (クマに焦点を当てたドルイドの場合。XNUMXつの仕様のそれぞれに、より特徴的で異なるツールキットがありますが、現在利用可能なすべての呪文が役立ちます。たとえば、野生および守護のドルイドは、回復中にTouch ofHealingから有用な量のヘルスを受け取ることができます。猫と熊のフォームの能力をより有効に活用することができます。
猟師
クラスの最低ランクはなくなりました。 Ranged Weaponスロットはゲームから削除され、メインハンドスロットに装備されるようになります。 ハンターは、遠隔攻撃をかわすことができるため、Expertiseの恩恵を受けるようになりました。 今、あなたは選択することができます 専門分野 あらゆるタイプのペット(凶暴性、粘り強さ、狡猾さ)。
メイジ:メイジには、ローテーションをより充実させ、より豊かにするための多くの変更が加えられます。アルケインメイジは、より複雑なローテーションを持つようになりました。ファイアメイジは、呪文のランダム性を制御するツールを手に入れました。フロストメイジは、持続的なダメージ出力が大幅に向上し、PvEでも十分に通用するようになりました。かつてフロストメイジ特有のものであった群衆制御と生存能力の多くは、クラス全体に分散されるか、すべてのスペシャライゼーションのタレントとして利用できるようになりました。
パラディン:パラディンは、主に近接戦闘を行うものの、複数の遠距離攻撃能力を持つようになりました。レイドバフの効率化(詳細は後述)に加え、オーラは削除され、バフの焦点はシールに移りました。パラディンは、一度に最大5つの聖なる力チャージを蓄積できますが、聖なる力の吸収ごとに使用できるのは最大3つまでです。
司祭:魔術師のマナの総量は固定されています(詳細は下記参照)。チャクラは戦士の態度により近いものになりました。ダメージ吸収プレイスタイルをより効果的にサポートできるよう、規律に変更を加えました。シャドウプリーストは、基本的な呪文の一部で生成できるシャドウオーブをリソースとして持つようになり、大ダメージを与えたり、群衆制御に使用したりできます。
ローグ:毒は、両方の武器に同時に影響を与える呪文書の能力になりました。毒は致死性(致命毒または負傷毒)と非致死性(その他すべて)の2つのカテゴリに分けられ、各タイプの毒を同時に1つずつアクティブにすることができます。以前は1つの専門分野に限定されていた多くの能力がタレントとなり、すべての専門分野で使用できるようになりました。そのため、戦闘ローグがシャドーステップを使用したり、暗殺ローグがチートデスを使用したりすることができます。短剣の速度が標準化されたため、素早いオフハンド短剣のニッチはもはや存在しません。どちらの手に装備した短剣でも役に立つはずです。
シャーマン:トーテムはもはや長期的な恩恵をもたらしません。以前の受動的な効果の一部は、シャーマンが本来持っている能力として提供されるようになりました。現在、トーテムは短期的な、状況に応じた恩恵のみを提供します。そのため、ユーザーインターフェースから複数のトーテムを唱える機能は削除しましたが、すべてのトーテム呪文は呪文書内でドラッグ可能なポップアップとして整理されています。
ウォーロック:各ウォーロックの専門化には、一時的なパワーブーストを与える独自のセカンダリーリソースがあります。アフィリクション ウォーロックは、複数の定期的なダメージ効果を重ねて増幅し、ローテーションでソウルフラグメントを使用して大ダメージを与えるか、時折ユーティリティとして使用することに重点を置いています。デーモンロジー ウォーロックには、ソウルフラグメントに代わるデーモニック フューリーと呼ばれる新しいリソースが追加され、通常の呪文を唱えることで生成されます。デストラクション ウォーロックは、バーニング アキュースをリソースとして使用するようになり、これは通常の呪文を唱えることで徐々に蓄積され、即座に消費されて大ダメージを与えます。ウォーロックはアーマー呪文を使用しなくなりましたが、受動的にアーマーとヘルス ボーナスを獲得します。すべてのデーモンは同様の量のダメージを与え、特定の専門化に縛られなくなりました。アポカリプティック ガード、インフェルナル、ソウルストーンのクールダウンは、レイドまたはダンジョンのボスに倒された後にリセットされます。
ウォリアー:レイジのデザインが変更され、より貴重なリソースとして機能するようになりました。ウォリアーはダメージを受けても自然にレイジを獲得することはなくなり、代わりにキリングブロー、ブラッドラスト、シールドスラムなどの主要攻撃によってレイジを生成します。スタンスは、バー全体を変更するのではなく、単一のバーを共有するようになり、アビリティはスタンスによって制限されなくなりました。さらに、スタンスのメリットが大幅に変更されました。フューリアススタンスではダメージを受けてもレイジを獲得でき、バトルスタンスではダメージを与えることで追加のレイジを獲得でき、ディフェンシブスタンスは生存能力に重点を置いています。
新しいタレントシステム
新しいタレントシステムは、World of Warcraftでキャラクターを作成する方法を再定義し、各クラスと仕様の本質的なスタイルと感触をそのまま維持します。 パッチを適用した後に最初にゲームを起動し、「N」キーでタレントウィンドウを開くと、さまざまな変更が表示されます。
最も顕著な変更点は、専門分野の新しいデザインです。各クラスの専門分野の中核となる能力が表示されるようになりました。これらは、その専門分野を有効にしているプレイヤーのみが使用できる固有の能力です。
「才能」タブでは、新しい才能システムが表示されます。専門分野に関わらず、幅広く有用で強力な能力が用意されていますが、各行から選択できる才能は1つだけです。これらの多くは既存の才能ですが、一部は若干の調整が加えられており、また全く新しい能力もあります。選択は少々難しい場合が多いので、それぞれの才能をじっくり検討する時間を十分に取ることをお勧めします。しかし、ご安心ください。いつでも(そしてどこでも)「明晰な思考の書」(刻印で作成できる取引可能なアイテム)を使って才能をリセットしたり、クラストレーナーに依頼してすべての才能をリセットしたりできます。
確かに、この変化の大きさを考えると、すべての才能がリセットされますが、初めて選択するときに新しいスキルと才能を探索することができます。
グリフ
グリフはより焦点を絞り、より楽しいものになりました。原始グリフは削除され、崇高グリフが原始グリフとマイナーグリフから受け継がれていたパワーとユーティリティボーナスの大部分を引き継ぎます。一方、マイナーグリフは、より楽しい要素と外観のカスタマイズに重点を置くようになります。
生活の質
5.0.4にはたくさんの変更があり、リリース日である28月XNUMX日にパッチノートを必ずチェックする必要があります。 ただし、非常に快適になるため、強調する価値のある変更がいくつかあります。
- すべての料理の報酬はに結合されています シングルコイン:エピクロス賞。 コインリストを少し整理するだけでなく、ストームウィンドで毎日行うクエストは、ダラランでシェフの帽子を購入するのに役立ちます。
- 戦利品エリア効果! ボタンをクリックするだけで、多くの敵を集め、破壊し、戦利品を集めます(右)。 もちろん、バッグのスペースが許せば。
- XNUMX日あたりのクエスト制限 削除されました。 これは、はるかに強力な毎日のミッションを備えたミストオブパンダリアで本当に輝きますが、今すぐ利用することができます。
- ¡マウント、ペット、アカウントレベルの実績! そうです、ついに到着しました。同じBattle.netアカウントにある、キャラクターやライセンスに含まれるほぼすべてのマウントやペットを楽しむことができます。 複数のキャラクターの幅広いアチーブメントに取り組むこともできます。
- 多くのユーザーインターフェイス項目とメニューに新しいヘルプシステムが追加されました。 してもいいです 「i」ボタンをクリックして、ヒントをアクティブまたは非アクティブにします これは、それがあるウィンドウの右上隅にあります。
- レベルアップすると自動的に新しい呪文を習得します。 クラストレーナーは、タレント、グリフ、スペシャライゼーションを変更するか、ダブルスペシャライゼーション機能を使用する必要があるだけです。
- マナの量には限界があります。 必ずしも生活の質のアップグレードではありませんが、この変更は、マナと必要な統計を使用するすべてのクラスに影響します。 知性は能力の力を高め続け、精神はマナ再生の速度を上げ続けます。 それぞれに選択する量は、もう少し魅力的です。
パッチには他にもたくさんのことがあります。特定の何かを強調する価値があると思われる場合は、遠慮なくコメントを残してください。
大規模マルチプレイヤー
あなたが他の人と交流し、遊ぶ方法に影響を与えることを覚えておくべきいくつかの変更があります。
- パンダリアパークとバフスキンの新しいミスト。 これは上記のクラスのセクションから出てきますが、基本的な前提は、 利用可能な利益と害の特定のリスト、それぞれがいくつかのクラスまたは仕様でキャストできます。 あなたがレイドに入るとき、あなたはあなたが8つのバフを持っているべきであることを知っています、そしてあなたがそれらを持っていないなら、それらをキャストできる少なくともXNUMX人の人がいます。
- BattleTagのサポート 。 Diablo IIIをプレイしたことがある場合は、BattleTagsに精通しています(そして、持っています!そうでない場合は、 今すぐ作成。 ザ BattleTagは、Battle.netアカウント全体の永続的なエイリアスです。、賢明に選択してください。 BattleTagsは、RealIDが実行できるすべてのことを実行できますが、匿名で実行できます。 RealIDは実際の友人や家族向けである必要がありますが、BattleTagは本名を知られたくない人向けに使用できます。
- 統合されたPvEキュー。 今、あなたはすることができます ダンジョン、レイド、その他のコンテンツのキューに同時に入る 一箇所から接着可能。
- 王国間ゾーン。 当初、この機能は5.0.4のリリースで一部のレルムでリリースされ、Mists ofPandariaのリリースまでにすべてのレルムで使用できるようになるまでレルムの数が増えます。 ミストオブパンダリアの前に新しいキャラクターをレベルアップすることを検討している場合、この機能はあなたの周りの世界に大きな影響を与えます。
- チャットウィンドウからすべてのショットを取り出して、それぞれの場所に配置する新しいショットフレームもあります。
セラモアの戦い
最初の2つのシナリオ(ホード用とアライアンス用がそれぞれ1つずつ)はパッチ5.0.4で実装されますが、 Mists of Pandariaのリリース数週間前までは有効化されません。ブログのホームページをチェックしてください。
等々
これは他のどこにも当てはまりませんが、5.0.4で私たちが何を待っているかを理解するために考慮しなければならない重要なポイントです。
- 通貨換算。 あなたがそれを逃した場合、ベンゼンはの詳細を投稿しました 5.0.4通貨換算計画 以降。
- PvPシーズン11が終了します。 いつものように、シーズン終了時の報酬を誰が受け取るかを決定するので、資格があると考え、現在の場所に留まり、王国を変更しないでください。 その際、コンクエストポイントは自動的にオナーポイントに変換されます。
- ヘッドエンチャントの除去。 ずっと前に説明したもう一つのことは 派閥のエンチャントを斬首します。 デザインの目的は、新しいMists of Pandaria派閥で完全に理解されますが、(他の多くのように)変更はこのパッチで行われます。
- スペルペネトレーションはに置き換えられました PvPパワー、および寺院 テンプルPvP. Ghostcrawlerが記事を公開しました ずっと前にこの変更の最初の化身であり、設計目的はまだ有効です。
- ランクアイテム、レリック、スローアブル用のスロット 削除されました。 すべての武器は武器スロットに装備され、杖を含む遠隔武器はより強力になるように調整されました。
これで十分でしょう。これらは最も大きく、最もエキサイティングな変更点のいくつかですが、きっと1つか2つは見落としていると思います。ゲームを始めたり、必要な修正をしたり、巨大なイノシシ(またはその他の生き物)をできるだけ早く倒したりするために役立つ情報やヒントがあれば、ぜひコメントを残してください。
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