毎週火曜日の夜と同様に、パッチ 3.3 が新しいバージョンに更新されます。 この場合は 10835 です。いくつかの注目すべきバグ修正を追加する予定ですが、重要ではないバグ修正が多数あります。
パラディン
- 神力の介入:この能力は、効果が終了したときにプレイヤーが非戦闘状態にある場合、ターゲットから疲労または飽食も取り除くようになりました。 さらに、このアビリティのクールダウンは 20 分から 10 分に短縮されました。 砂地では使用できません。
祭司
- 才能
- 日影調査
- シャドウフォーム: この才能により、Devouring Plague と Vampiric Touch にも速攻の恩恵がもたらされます。 ピリオドの持続時間と呪文の持続時間は両方ともヘイストによって短縮されます。 さらに、マナコストは基本マナの 32% から 13% に減少しました。
- 日影調査
ローグ
- Deadly Poison: 既存の効果に加えて、ローグが最大投与回数に達したターゲットに Deadly Poison を適用すると、ローグが他の武器で使用している毒がアクティブになります。
- 才能
- 殺人
- 改善された毒:このタレントによる猛毒の発動率が増加します。
- 殺人
シャーマン
- 才能
- エレメンタル
- エレメンタルマスタリー:このタレントは、アクティブ中にクリティカルヒットを与える代わりに、スペルヘイストを15%増加させます。
- エレメンタル
魔術師
- 才能
- 苦悩
- 改善された魂を排出する: このタレントは脅威を 10%/20% ではなく 5%/10% 軽減するようになりました。
- デストルチョン
- 破壊的なリーチ: このタレントは脅威を 10%/20% ではなく 5%/10% 軽減するようになりました。
- 苦悩