今後のアゼライトの特性とクラスの変更-30月XNUMX日

今後のアゼライトの特性とクラスの変更-30月XNUMX日


こんにちは! さまざまなクラスの専門化と一部のアゼライトの特性に対する今後の変更は 30 月 XNUMX 日に予定されています。

今後のアゼライトの特性とクラスの変更-30月XNUMX日

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[青 著者=”ブリザード” ソース=”https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570″]

    来週の定期メンテナンスでは、XNUMXつの専門分野にいくつかの調整を適用する予定です。 私たちは、新しいレイドの初期のパフォーマンスとミシックキーストーンダンジョンのステータスの両方を注意深く監視しています。 復讐の潮 .

    私たちがよく警告しているように、水曜日までにこれらの点を少し調整する可能性があります。

    クラス

    • デスナイト

      • 冒涜
      • デスコイルのダメージが20%増加しました。
    • ドルイド

      • 復元
      • ブルーム回復力が15%増加しました。
      • LifebloomとWild Growthのコストが7%削減されました。
    • ゲレロ

      • 武器
      • Mortal Strike、Execute、Slam、Overpower、Rend のダメージが 8% 増加しました。
    • 猟師

      • 目的
      • 全ダメージとペットダメージが3%増加。

    開発者のコ​​メント: Unerring Sight を使用しないと、Marksmanship のダメージは不十分でした。 Unerring Sight の有効性が低下したため、この増加により専門性がより適切な全体的なレベルに引き上げられました。

    発売以来観察されたデータを考慮すると、 復讐の潮 、アゼライトの特性に調整を加えています。 これらの調整の目的は、いくつかのクラス特性の利用を改善し、核となる魅力を維持した形でいくつかの新しい特性をパワーダウンすることです。 また、アゼライトの特性の一部は、専門分野の変更に伴い価値が大幅に変化しました。 復讐の潮 , そのため、神話レイドの開始を利用してバランスを再調整します。

    オブジェクト

    • アゼロスの心臓

      • すべてのクラス
      • 背中のダガーの効果が10%減少しました。
      • Champion of Azerothの効果が10%減少しました。
      • 裏切りの協定の有効性が 10% 減少しました。
    • ドルイド

      • 「らき☆すた」の効果が15%増加しました。
    • 猟師

      • Unerring Vision の有効性が 33% 減少しました。
      • Fuzzy Talonsの効果が33%減少しました。
      • クイックリロードのダメージが100%増加しました。
      • Hungering Frenzyのダメージが30%増加しました。
      • Dance of Death の敏捷性が 20% 増加しました。
      • Jawed Maw のキルダメージが 40% 増加しました。
      • 集中火のダメージが 15% 増加しました。
    • マジシャン

      • 山火事のダメージが 30% 減少しました。
      • カウンターウェイトのダメージが 200% 増加しました。
      • Arcane Slam のダメージが 50% 増加しました。
    • モンク

      • Xuen's FuryがXuenを召喚する確率はスタックごとに33%減少しました。
    • パラディン

      • 光の命令によるダメージが 30% 減少しました。
      • 聖なる目的や正義の火などの効果によって聖なる力のコストが減少したときに、光の命令が意図したよりも少ないダメージを与えるバグを修正しました。
    • 祭司

      • Searing Dialogue の効果が 35% 減少しました。
    • ローグ

      • The First Dance の速力は 40% 減少しました。
      • 複製影の影のダメージが 30% 増加しました。
    • シャーマン

      • エレメンタルエコーのダメージが33%減少しました。
      • ファーストハンドの有効性が 30% 減少しました。
      • 地球軍の効果は 30% 減少しました。
      • 炎の潜在ダメージが 150% 増加しました。
      • Ancient Resonanceのマスタリーが10%増加しました。
      • サンダーーンの怒りのトーテムの召喚確率が 8% に減少しました (以前は 10% でした)。
    • 魔術師

      • パンデミック召喚のダメージが15%増加しました。
      • Explosive Potentialの効果が100%増加しました。
      • アンブラルフレアの効果が100%増加しました。

    プレイヤー対プレイヤー

    • グラディエーターのセーフガード トリンケットによる吸収量が 33% 減少しました。
    • 剣闘士の紋章のトリンケットの最大体力バフが 20% 増加しました。
    • ドルイド
      • 復元
      • 敵プレイヤーとの戦闘におけるすべての回復量が 10% 増加しました。
      • PvP Talent Focused Growth は、Lifebloom の治癒力を 20% 増加させます (以前は 15%)。
      • PvP Talent Focused Growth は、Lifebloom のマナコストを 20% 削減します (以前は 15%)。
      • PvP Talent Overgrowth のマナコストが 25% 削減されました。
    • 猟師
      • 目的
      • 敵プレイヤーとの戦闘におけるエイムドショット、アルケインショット、ステディショットのダメージが10%増加しました。
    • 魔術師
      • デストルチョン
      • Grimoire of Supremacy は、敵プレイヤーとの戦闘で費やした Soul Shard ごとに Chaos Bolt のダメージを 4% 増加させます (以前は 8% でした)。
      • 敵プレイヤーとの戦闘におけるカオス ボルトのダメージが 15% 増加しました。

    いつものように、何か変更があった場合はここやその他の場所でお知らせします。最終調整はメンテナンス後の次のホットフィックス アップデートに含まれます。

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元のテキスト


[青 著者=”ブリザード” ソース=”https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570″]

    今週の定期メンテナンスでは、PvE および PvP のいくつかの仕様と、多くのアゼライトの特性に調整を加える予定です。 私たちは、新しいレイドの初期のパフォーマンスと、タイズ オブ ヴェンジェンスのミシック キーストーン ダンジョンで何が起こっているかの両方に注目しています。

    通常の免責条項が適用されます – これらはまだ若干変更される可能性があります。

    クラス

    • 死の騎士
      • 崇高な
      • デスコイルのダメージが20%増加しました。
    • ドルイド
      • 修復サービス
      • 風解の治癒は15%増加しました。
      • LifebloomとWild Growthのコストが7%削減されました。
    • ハンター
      • 射撃
      • 全ダメージとペットダメージが3%増加。
      • 開発者メモ: Unerring Vision を使用しない場合、射撃のダメージは少し低すぎます。 Unerring Vision の有効性が低下したため、この増加により射撃術がより適切な全体レベルに引き上げられました。
    • 戦士
      • 武器
      • モータルストライク、エグゼキュート、スラム、オーバーパワー、レンドのダメージが8%増加しました。

    Tides of Vengeance の発売以来観察されたデータに基づいて、アゼライトの特性に多くの調整変更が加えられています。 これらの変更の目的は、一部のクラス特性の使いやすさを向上させることと、核となるクールさを維持したまま、いくつかの新しい特性の力を抑制することです。 さらに、Tides of Vengeance の仕様変更により、アゼライトの特性の一部の価値が劇的に変化したため、ミシック レイドがオープンするこの機会に、これらの特性のバランスを再調整します。

    アイテム

    • アゼロスの心臓
    • 全クラス
    • Dagger in the Back の効果が 10% 減少しました。
    • Champion of Azerothの効果が10%減少しました。
    • 裏切りの誓約の有効性が 10% 減少しました。
    • ドルイド
    • ストリーキングスターの効果が 15% 増加しました。
    • ハンター
    • Unerring Vision の有効性が 33% 減少しました。
    • Blur of Talons の効果が 33% 減少しました。
    • ラピッドリロードのダメージが 100% 増加しました。
    • フィーディングフレンジーのダメージが 30% 増加しました。
    • 死の舞踏の敏捷性が 20% 増加しました。
    • Serrated Jaws Kill Command のダメージが 40% 増加しました。
    • 集中火のダメージが 15% 増加しました。
    • 魔法使い
    • 山火事のダメージが 30% 減少しました。
    • 等価ダメージが 200% 増加しました。
    • Arcane Pummeling のダメージが 50% 増加しました。
    • モンク
    • Fury of Xuen が Xuen を生成する確率がスタックごとに 33% 減少します。
    • 英雄
    • 光の命令によるダメージが 30% 減少しました。
    • 聖なる目的や正義の火などの効果によって聖なる力のコストが減少した場合、光の命令が意図したよりも少ないダメージを与える問題を修正しました。
    • プリースト
    • 灼熱の対話の効率が 35% 減少しました。
    • ローグ
    • ファーストダンスは40%削減されました。
    • Replicating Shadowsのシャドウダメージが30%増加しました。
    • シャーマン
    • Echo of the Elementalsのダメージが33%減少しました。
    • Primal Primeの効果が30%減少。
    • 大地の強さの効果が30%減少。
    • Igneous 潜在ダメージが 150% 増加しました。
    • Ancient Resonanceのマスタリーが10%増加しました。
    • サンダーーンの怒りのトーテムの出現確率が 8% に減少しました (以前は 10% でした)。
    • ウォーロック
    • Pandemic Invocationのダメージが15%増加しました。
    • 爆発の潜在効果が100%増加しました。
    • Threshold Blazeの効果が100%増加しました。

    プレイヤー対プレイヤー

    • グラディエーターのセーフガードトリンケットの吸収量が 33% 減少しました。
    • 剣闘士の紋章トリンケットの最大体力バフが 20% 増加しました。
    • ドルイド
    • 修復サービス
    • 敵プレイヤーと戦闘すると、すべての回復量が 10% 増加します。
    • Focused Growth (PvP Talent) は、Lifebloom の治癒力を 20% 増加させます (以前は 15% でした)。
    • Focused Growth (PvP Talent) は、Lifebloom のマナコストを 20% 削減します (以前は 15%)。
    • Overgrowth (PvP Talent) マナコストが 25% 減少しました。
    • ハンター
    • 射撃
    • 敵プレイヤーと戦闘した場合、エイムドショット、アルケインショット、ステディショットのダメージが10%増加しました。
    • ウォーロック
    • 破壊
    • Grimoire of Supremacy は、敵プレイヤーとの戦闘中に消費した Soul Shard ごとに Chaos Bolt のダメージを 4% 増加させます (以前は 8% でした)。
    • 敵プレイヤーと戦闘している場合、カオスボルトのダメージが 15% 増加しました。

    いつものように、上記が変更された場合は、ここや他の場所に投稿します。最終的な調整は、メンテナンス後の次の修正プログラムの更新で行われます。

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