WoW Classic: パンダリアと燃え盛る聖戦の年はこうなる

  • Blizzard は、Pandaria Classic と Burning Crusade Classic の記念日に重点を置いた WoW Classic の 1 年間の祝賀を計画しています。
  • 『Mists of Pandaria Classic』は、「Uprising/Escalation」キャンペーンとオーグリムの包囲戦で最終段階を迎えます。
  • バーニング・クルセイド・クラシックのアニバーサリーは、伝説のバンドやアリーナ シーズンとともにいくつかのフェーズに分かれて展開されます。
  • プロデューサーのホリー・ロングデールが、Classic のさらなるサプライズと、その将来を決める新たなゲーム内投票について語ります。

WoW クラシック ミスト オブ パンダリアと燃え盛る聖戦

ウォークラフトの世界:クラシック 欧州共同体にとって特に忙しい年となり、 Mists of Pandaria Classicの最終段階と、アニバーサリーサーバーでのThe Burning Crusade Classicの段階的な再開Blizzard は、古いコンテンツを単に再開するだけでなく、実質的に 1 年を通してイベント、レイド、PvP シーズンをリンクすることを目指すロードマップの詳細を示しました。

同社自身は、クラシックモードの可能性はほぼ 最も記憶に残る拡張を繰り返し体験できる「無限」そして、このカレンダーはまさにそのコミットメントの明確な例です。スペインをはじめとするヨーロッパのプレイヤーは、春と夏を赤く塗ることができます。この時期には、パンダリアの最終段階とアウトランドの象徴的な出来事がいくつか起こるからです。

ミスト・オブ・パンダリア クラシック: オグリム城塞への最終段階

パンダリアのクラシック版は現在、そのサイクルの決定的な段階にあり、ブリザードは 拡張の締めくくりとなる2つの大きなコンテンツブロッククラシック レルムでは、オリジナルの物語のクライマックスを再現できるが、クラシックの現在のペースに合わせて調整されるというアイデアです。

公式ロードマップでは、次の段階はフェーズ4、いわゆる 翻訳によっては「蜂起」または「エスカレーション」春に予定されているアップデートです。このアップデートには、メインキャンペーンの拡張、新たなワールドイベント、そして既存プレイヤーと休止後に復帰したプレイヤーの両方を飽きさせないいくつかの追加機能が含まれます。

このフェーズ4では、 荒野での新しいグローバルイベント(戦場:荒野)繰り返しプレイ可能なミッションと共通の進行システムを備えたコミュニティの交流の場として機能します。さらに、新たなシステムも導入されます。 ブロウラーギルドにリンクされたカードまたはチャレンジカードこれにより、追加のボスや個別のチャレンジに挑戦し、独自の報酬を得ることができます。

このアップデートでは、 4つの新しい偉業と既存の偉業の英雄バージョンこれにより、少人数グループでも従来のダンジョンを超えた選択肢が広がります。これらすべてがレジェンダリークエストチェーンの新たなセクションと結びつき、ストーリーラインをさらに進展させ、熱心なプレイヤーには高レベルの報酬を提供します。

夏に向けて、パンダリアの迷宮クラシックのフェーズ5では、拡張版のストーリーラインの完結に焦点を当てます。 メインレイドとしてのオグリムマール包囲戦このアップデートでは、待望のタイムレス アイランドが新たな探索およびファーミング ゾーンとして組み込まれます。これは、従来の直線的な進行を必要とせずに、装備や実績を獲得するための重要な要素です。

タイムレスアイランドは、 いくつかの資料では「天体」モードと呼ばれている新しいダンジョンの難易度これにより、組織化されたグループにとって、より充実した報酬とさらなる挑戦の機会が提供されます。競技レベルでは、 PvPシーズン14これにより、アリーナや戦場に新たな目標がもたらされ、PvP に重点を置くプレイヤー向けの特別な装備も提供されます。

このフェーズの新たな特徴の中には、 試験場または試験場この機能は、プレイヤーが管理された環境でタンク、ヒーラー、またはDPSの役割を練習し、磨きをかけられるように設計されています。このシステムとコンテンツのセットは、Blizzardがクラシックタイムラインの次の拡張パックまたはバリアントを発表するまで、パンダリアクラシックサイクルの終わりを告げるものです。

バーニング・クルセイド クラシックアニバーサリー:アウトランド シリアル化

パンダリアの完結と並行して、ブリザードは段階的に アニバーサリーサーバー形式の「バーニング・クルセイド・クラシック」ベテランと新規の両方が、より凝縮されたスケジュールでアウトランドを追体験できるように設計されたこのリニューアルは、拡張版のすべてのマイルストーンをカバーするいくつかのフェーズで構成されています。

同社はこのサイクルの開始を年初に設定し、 テラレンデと最初の象徴的なバンドへのフルアクセスこの最初のステージでは、プレイヤーは 10 人および 25 人のプレイヤーによるレイドの転換点となった 3 つの遭遇、カラザン、グルールの巣、マグゼリドンの巣を探索することができます。

初期バンドに加えて、このフェーズでは バーニングクルセイドクラシックアリーナの最初のシーズンクラシックなマップと現在の環境に合わせたルールを採用し、PvPの競争要素を活性化させます。ダンジョンやレイドのグループ、そしてランクPvPチームを編成する動機を最初から提供することを目指しています。

フェーズ2では、いわゆる 「アウトランドの最高領主」このコンテンツ ブロックは、歴史的にオリジナル バージョンで多くのギルドの進歩の真の壁となっていた、Lady Vashj と Kael'thas Sunstrider のレイドである Serpent Sanctuary Cavern と The Eye への扉を開きます。

これらの侵攻に加えて、第2段階では オグリラの評判とデイリークエスト、そしてシャタリ・スカイガード派閥の評判とデイリークエストワールドプレイとレイドに代わる進行のために設計された2つのゾーン。新たな職業レシピに加え、かつて多くのプレイヤーの最優先事項であったドルイドの「素早い飛行形態」も導入されます。

その後、夏にはフェーズ3が始まり、 ダークテンプルとハイジャル山このフェーズでは、拡張版で最も印象深いレイド体験となる、イリダン関連のレイドとハイジャル防衛戦が含まれます。同時に、以下のイベントも開始されます。 アリーナ シーズン3 さらに、トップレベルの装備品を完全に最適化できるエピック ジェムが導入されます。

フェーズ3とサイクルの終わりの間には、フェーズ3.5が設けられ、 ズル・アマンの襲撃タイマーとマウントの戦利品で有名なこの 10 人用インスタンスは、拡張の結末への自然な架け橋として機能し、最も要求の厳しいコンテンツを必ずしも完了しない中規模ギルドやソーシャル グループに追加の装備源を提供します。

記念事業の最終段階は、 アウトランドの進歩の頂点であるサンウェル高原を舞台とするサンウェルの怒りこの最終ステージでは、新たなデイリーゾーンとしてクエルダナス島とアリーナシーズン4が追加され、Burning Crusade Classicの競技およびPvEサイクルが終了します。目標は、わずか数ヶ月で、プレイヤーがこれまで経験したような長期の中断なしに、拡張アーク全体を完了できるようにすることです。

アップデートと安定性:Classicエクスペリエンスのもう一つの柱

大規模なコンテンツブロックに加えて、ブリザードはリソースを投入しています。 WoW Classicのさまざまなバージョンを安定させ、洗練させるため特に注目したいのは、アニバーサリーエディションの「Burning Crusade Classic」です。ここ数週間、このバージョンには特定の調整と修正が施されており、その多くは過去に発生した問題を防ぐためのものです。

最近の改善点としては ブラックロック・スパイアのような古典的なダンジョンのバグの解決策これにより、同時ログインできるプレイヤー数が意図せず制限されていました。また、一部の対象キャラクターが「最初で最後」ミッションを開始できないバグも修正され、クエストチェーンの通常の進行が解除されました。

コアゲームプレイに関しては、アウトランドの特定のクラスに直接影響していたバグが修正されました。 一部のパラディンがトレーナーから聖別を学ぶことが不可能である あるいは、一部のシャーマンが両手武器を装備できないといった問題もありました。これらの修正のいくつかは、変更を有効にするためにヨーロッパのプレイヤーがログアウトして再度ログインする必要がありました。

PvPセクションでは、ブリザードは バーニングクルセイドクラシックの名誉ボーナスが大幅に増加ボーナスは当初の100%から150%に増加しました。この増加は、プレイヤーがバトルグラウンドやアリーナに定期的に参加して装備を獲得する速度を加速させ、コンテンツフェーズ間の移行をよりスムーズにすることを目的としています。

以下も追加されました 繰り返し可能なクエスト「大いなる名誉のために」(Horde)と「協調した努力」(Alliance)のレベル 51 ~ 60 バージョンこれらのタスクは、ダークポータルをまだ通過していないキャラクターが名誉と経験値を獲得しやすくするために設計されています。これらのタスクはアウトランドが完全にアクティブになると消え、レベル61~70向けの同等のタスクに置き換えられます。

最近解決したもう一つの事件は 特定の主要サービスおよびオブジェクトの一時的な無効化キャラクター ブースト サービスが短い中断の後に復旧し、有名な Chronoboon Displacer のコストとスタック サイズが修正され、ユニットあたり 1 ゴールドに戻り、インベントリ内のスタックあたりの制限は 10 になりました。

並行して開発チームは、 自動発動スキルを使用するペットに関連するパフォーマンスの問題 レイドフレームのグラフィック不具合により、プレイヤーが範囲内にいるかどうかが正確に表示されない場合がありました。これらの修正は、新しいレイドほど派手ではありませんが、ヨーロッパクラシックのプレイヤーの日々の体験に直接的な影響を与えます。

BlizzardのWoW Classicの将来ビジョン

パンダリアと燃え尽きる聖戦の特定のタイムラインを超えて、ブリザードのメッセージは WoW Classicは、Warcraftエコシステムの中で長期的な柱であり続けるだろう最近のプレゼンテーションの1つで、このシリーズのエグゼクティブ・プロデューサーであるホリー・ロングデールは、今年予定されているがまだ公表されていない「たくさんのこと」があると示唆した。

当局者はまた、同社が ゲーム内でアンケートを実施する予定です。目標は、コミュニティの皆様に今後の方向性の決定に貢献していただくことです。これらの協議はクラシック版に限定されるものではなく、現代版(市販版)とクラシック版の両方、さらにはシリーズに関連する追加プロジェクトの可能性も含め、幅広く検討されます。

選手たちについてのさまざまな説が急速に浮上した。 Classicまたは「Classic+」バリアントの新しいバージョンこれらの噂は、放送で予定されていたすべてのコンテンツが明らかにならなかったという事実によって、さらに煽られました。今のところ、パンダリアクラシックとバーニングクルセイドクラシックのアニバーサリー以外は憶測の域を出ませんが、ブリザードはアゼロスの過去を巡る旅はまだ終わっていないことを明らかにしています。

このアプローチは、スペインやその他のヨーロッパの国々でプレーする人々が ゲームの進行を放棄していると感じることなく、ゲームの異なる時代を行き来できるMists of Pandaria Classic、Burning Crusade Classic Anniversary、およびハードコアや特別シーズンなどの他のモードを共存させることで、プレイヤーベースを過度に細分化することなく多様性を提供することを目指しています。

フェーズ、象徴的なバンド、アリーナシーズン、そして安定性を向上させるための継続的な調整が満載のカレンダーで、 WoWクラシックはパンダリアと燃え尽きた聖戦がスポットライトを浴びる年を迎えるアウトランドに戻るか、オーグリムの最終ボスまで自分を追い込むことを決意したプレイヤーは、より洗練された環境、よりバランスの取れた報酬、そしてクラシック体験の次のステップに対するコミュニティの要望に耳を傾けるブリザードの姿勢に気づくだろう。

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