ギルドの報酬のいくつかが見られたので、多くはフェニックスのような特定のアイテムの「独占性の欠如」について不平を言いました。 これはすべて、Cataclysm BetaForumsで最近開始されたGuildEnhancementForumsで発生しました。
Cory "Mumper" Stocktonは、プレイヤーからのたくさんの質問に答えるのに非常に活発で、あなたがそれらを読むことは非常に興味深いと思います。
ギルドのレベリング速度についてできるだけ多くのフィードバックを求めています。 このスレッドを使用して、フィードバックを報告してください。 ギルドの規模、アクティブなメンバー、経験を積むために何をするかについて、より多くの情報を提供できると非常に役立ちます。
ギルドの経験値を獲得するためのすべての方法(たとえば、評価されたバトルグラウンド)がまだアクティブであるとは限りませんが、間もなくアクティブになります。 ミッション/ボスとどのように連携するかについてのフィードバックは引き続き役立ちます。
正しいと思われるまで、必要な値を取得するために値を調整します。 これについてのご意見をお待ちしております。
さて、ジャンプの後、ギルドアイテム、報酬、経験に関連する他のいくつかの質問を見つけることができます。
兄弟団が経験を積む方法(出典)
ギルドの経験値は、次のXNUMXつの方法のいずれかで獲得できます。
- 毎日のクエスト/経験を与えるクエストの完了
- ギルドパーティーまたはレイドでダンジョン/レイドボスを倒す
- ギルドパーティーまたはバンドでランク付けされた戦場に勝つ
- ギルドの成果を獲得します(彼らは優れており、多くの経験を積んでいるので、あなたがそれらを手に入れると見栄えがします)
ギルドグループ/ギャングは、グループ/ギャングメンバーの4 / 5、8 / 10、12 / 15、または20/25がギルドメンバーであることを意味します。
ギルドの家宝(出典)
ギルドベンダーの家宝は他の家宝と似ていますが、ギルドアチーブメントを通じてロックを解除する必要があり、購入するには必要なギルド派が必要です。 この後、このタイプの他のオブジェクトと同じように使用できます。
ずっと前にギルドに縛られたアイテムを作ることを考えていましたが、それは非常に限定的なデザインであるという結論に達しました。 ソロリティを離れて、あなたが一生懸命働いてきたすべてのソロリティ報酬を失うことを想像してみてください。 プレイヤーからアイテムを奪うことは、絶対に避けたいものです。
ギルド報酬(出典)
表示しているギルドリワードはまだ確定していません。 ギルド報酬には、使用する前に満たさなければならない3つの要件があります。 何よりもまず、ギルドの成果を通じてロックを解除する必要があります。 たとえば、ダークフェニックスのロックを解除するには、新しいギルドアチーブメント「WeAreLegendary」を完了する必要があるとします。 このアチーブメントでは、ギルドがゲームで利用可能な6つの伝説的なアイテムをすべて収集する必要があります。 (すべてのギルドの成果はCataclysmの起動時に開始されるため、現在何を持っているかは関係ありません。起動後にギルドで行う必要があります)
あなたのギルドがアチーブメントを取得し、ギルドベンダーでダークフェニックスのロックを解除するとします。 この時点で、どのギルドもベンダーのアイテムを見ることができますが、それを購入するには、ギルドから一定の評判が必要になります。 この場合、高揚したとしましょう。 ギルド派閥ができたら、ゴールド価格でアイテムを購入できます。 (価格は報酬によって異なります)
私はダークフェニックスを使用しており、例として私たちは伝説的ですが、あなたはその考えを理解する必要があります。 心配しないでください、私たちはすべてをそれほど簡単に与えることはありません。
兄弟愛の経験(出典)
大小のギルド間で物事のバランスを保つために、毎日のギルド体験キャップがあります。 ほとんどの場合、気付かないほど制限を大きくしました。 制限はギルドエクスペリエンスバーに青色で表示されます。 エクスペリエンスバーにカーソルを合わせてツールチップを読むと、詳細情報を取得できます。
兄弟団の階級(出典)
ギルドランクシステム全体が流動的です。 新しいインターフェイスははるかに優れており、範囲を上下に移動したり、既存の範囲から新しい範囲にアクセス許可をコピーしたりできるようになります。
答えが必要な質問(出典)
1.)兄弟愛に対するあなた自身の評判をどれほど懸命に働いても、たとえあなたが精神病質者のようにそれを「養殖」したとしても、マスターはあなたに報酬を単に「拒否」することができます。
マスターはギルドの報酬を制御できません。 あなたのギルドがアチーブメントを通じてアイテムのロックを解除し、あなたが評判を持っている場合、あなたはアイテムを購入することができます。
2.)すべての標準ギルドコントロール機能は同じままですか? (銀行管理、招待およびイジェクト設定など)
はい、ほとんどのギルドコントロール機能は同じままです。 ただし、ギルドランク用の新しいユーザーインターフェイスを導入して、より多くの制御を可能にします。
3.)10日あたりの経験値には制限があることを理解していますが、報酬とスキルの場合、これが25とXNUMXのギルドが等しくないことを決定する要因になります。 (それはMMOです、友達を作りに行きます)
限界は、小さなギルドと大きなギルドの間で経験曲線のバランスを取るのを助けることです。 ほとんどの場合、制限に達することはないように、制限を十分に大きく調整しました。 (私が最も言うとき、私はほとんどのすごいギルドの平均ギルドサイズを意味します)
Edito:ブルースとカオスは修正されました...