コミュニティチームは最近、開発チームとのミーティングからいくつかのQ&Aを受け取りました。 多分彼らはあなたのためにいくつかのアイデアを明らかにするでしょう!
Q:プレイヤーは、ゴブリンとフェロカニの人種の力について心配しています。 他の種族の人種強化を見直して変更することを計画していますか?
R: ゴブリンとフェロカニの種族を少し変更し、必要と思われる場合は他の種族の種族を変更する可能性があります。 WotLKでは、現在のレースのバランスで良い仕事をしたと信じており、それを継続していきたいと考えています。 また、可能であれば、人種関連の職業をもっと楽しくしたいと思っています。
Q:フェロー語には新しい「セカンダリ」開始ゾーンがありますか? たとえば、血のエルフの場合はゴーストランド、ゴブリンの場合はアズハラ。
R: それらはダークショアの新しいバージョンに送られます。
Q:プレイヤーがゴブリンやフェロカニ以外の新しいキャラクターを作成した場合、フェロカニとゴブリンの開始エリアでフェーズテクノロジーを体験できますか?
R: いいえ。フェーズテクノロジーを体験するには これらのXNUMXつのレースの開始エリアでは、ゴブリンまたはフェロカニを作成する必要があります。
Q:カルチャーティーチャーなどのクラシックコンテンツの実績をどのように処理する予定ですか?
R: まだわかりません。 現在の成果をFeatof Strengthに変えて新しい文化的マスターを導入することも、現在の成果に要件を追加することもできます。
Q:シャーマンドワーフトーテムの新しいデザインを導入しますか?
R: はい、あなたの新しいデザインは素晴らしいです!
Q:家宝のアイテムはどうなりますか? レベル80の後も引き続き機能し、更新されますか?
R: 彼らはおそらくレベル80で止まるでしょう(彼らの情報ウィンドウに書かれているように)。 また、経験値ボーナスも機能しなくなるように取り組んでいます。
Q:特にGarroshを考慮に入れると、HordeとAllianceの間でより敵対的な環境を期待できますか?
R: はい。
Q:フライングマウントを使用して、ノースレンドからカリムドールまたは東の王国に飛ぶことはできますか?
R: いいえ。
Q:ゾーンシステムはさまざまなレベル(例:不毛)でどのように機能しますか? フェーズテクノロジーは使用されますか?
R: 大陸の現在のバージョン、古いバージョン、またはクラシックバージョンは存在しなくなります。 私たちは、それぞれがどのように大変動を経験するかをまだ見ている最中です。将来、あなたのために詳細をお知らせします。